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Kompatibilität

Wissen, bevor Sie starten.

Eine öffentliche Kompatibilitätsdatenbank fasst Community-Meldungen zu Status-Stufen zusammen; separate Wikis enthalten oft pro Spiel Artikel, Hacks und bekannte Probleme. Der Seriencode (z. B. SLUS/SLES) muss exakt zu Ihrer Disc bzw. Ihrem Image passen.

Die Zahlen hier sind grobe Orientierung; CPU, GPU und PCSX2-Version entscheiden über flüssiges Spiel. Steht „Playable“, aber es ruckelt, zuerst Wiki nach Clamps, Patches oder Renderer-Hinweisen durchsuchen, bevor Sie einen Bug melden.

~1%

Probleme

5000+

Wiki

~1%

Perfekt

~98%

Spielbar

Suchen Sie im Web nach einer öffentlichen PCSX2-Kompatibilitätsdatenbank und gleichen Sie den Seriencode ab — diese Website bindet keine externe Datenbank ein.

Status richtig lesen

Perfekt heißt: in getesteten Szenarien keine bekannten Probleme — kein Versprechen für jede Hardware. Spielbar ist die breite „läuft gut“-Klasse. Im Spiel oder darunter: mit Blockern, schweren Glitches oder hohem Leistungsbedarf rechnen.

Die DB ist ein lebendiger Durchschnitt: neue Builds verbessern alte Einträge; Nischen-Bugs fehlen evtl. noch.

Praxis-Ablauf

  1. Datenbank nach Titel oder Seriencode durchsuchen.
  2. Passende Wiki-Seite (falls vorhanden) für Renderer- und Hack-Hinweise öffnen.
  3. Zuerst mit Standard-Einstellungen testen, dann nur Empfohlenes umsetzen.
  4. Bei Regression exakte Version notieren — Stable vs. Nightly ist für Maintainer wichtig.

Mehr Kontext: Funktionen · Einrichtung · FAQ

Seriencodes, Regionen und „gleicher Titel, andere Disc“

Zwei Hüllen können denselben Titel tragen, aber unterschiedliche Codepfade nutzen: NTSC-U, NTSC-J und PAL unterscheiden sich in Timing, Sprachdateien und Fehlerbild. Der auf der Disc aufgedruckte Code (oder im verifizierten Dump) muss zur gelesenen Datenbankzeile passen.

„Spielbar“ für SLUS-12345 gilt nicht automatisch für jede Regionalversion — die Zeile zu Ihrem Rip prüfen.

Leistung ≠ Kompatibilitäts-Label

Ein Spiel kann „spielbar“ sein und trotzdem eine starke CPU in nativer Auflösung brauchen — oder bei 4× IR und aggressivem Filtering einbrechen. Senken Sie die interne Auflösung, probieren Sie den anderen gängigen Renderer und lesen Sie Wiki-Bottlenecks.

Wenn Datenbank und Wiki widersprechen

Aggregierte Stati hinken Nightlies hinterher; im Wiki kann schon ein Fix in einem neueren Build stehen. Repro-Schritte + Versionsstrings sind verlässlicher als anonyme Sterne.

Häufige Fehlalarme

  • Schwarzer Bildschirm beim ersten Start — Software-Renderer testen, BIOS-Region prüfen, Dump erneut prüfen, bevor Sie „inkompatibel“ annehmen.
  • Nur Ton oder eingefrorene FMV — oft Renderer oder Dump; Backend wechseln, Wiki zu MPEG/Video lesen.
  • Zufälliges Einfrieren nach Stunden — Überhitzung, instabiler RAM-Takt oder sterbende SSD können wie Emu-Bugs wirken; Emulog auf GPU-Reset prüfen.

Schritt A

Seriencode finden; Zeile in der öffentlichen Kompatibilitätsdatenbank öffnen.

Schritt B

Passenden Wiki-Artikel (falls vorhanden) für Renderer und Hacks lesen.

Schritt C

Defaults testen; nur empfohlene Schalter einzeln aktivieren.